İlham

İlham

AdornialılarDövüşçü
Fiyat: 200 000 Silver veya 199 Gold

Genelde İlhamlı Kahramanların kendilerini bir şeyler yaratmaya adadıkları söylenir fakat bu kızın yaşamı daha farklı gelişti. Henüz küçük bir kızken sözü geçen bir hanımın beslemesi oldu ve çektiği tüm sıkıntılar onu dev bir hükümdar yapmaya itti.

Ancak sahip olduğu içsel özellikleri Lordlar Akademisi’ndeki, kahraman yetiştirme derslerinde kendini gösterdi. Genç kızın keman konusunda sahip olduğu üstün yetenek ve gösterdiği çabalar onu tecrübeli lordlarla aynı seviyeye getirdi, fakat ekonomi, insan ilişkileri, politika gibi konularda çok zorlanıyordu.

Kızın, hayatta en çok kortuğu şey, hanımı tarafından yanlış anlaşılmaktı ancak hanım insanları çok iyi tanıyordu ve Akademi’nin böylesi güzel keman çalan kişiler için bir hapishaneden farksız olduğunu anladı. Beslemesine tanıdığı olan İlhamlı Kahraman’dan eğitim almasını önerdi.

  • Dayaniklilik: 55
  • Enerji: 779
  • Hızı: 50
  • Kurnazlık: 61
  • Kuvvet: 30
  • Sağlık: 739
  • Zeka: 55
  • Çeviklik: 52
  • İrade: 54

Kahraman yetenekleri

  • EsinEsin

    • Maliyet: 0
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Kahramanın etrafındaki notaların rengi, hangi yeteneğin kullanılması gerektiğine dair ipucu verir. Gösterilen yeteneğin kullanımıiçin 10 Prime ve 20 kereye kadar birikebilen 1 İlham kazanır.

  • Ses EnerjisiSes Enerjisi

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Tip: Pasif

    Koruyan Motif yeteneğinin etki süresi sona erdiğinde kahraman, kurduğu her kalkan için ikiyi geçmemek üzere 36-316 Enerji (Zeka veya Kurnazlık’a bağlı, büyük olan seçilir) yeniler.

  • Koruyucu MotifKoruyan Motif

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 80
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 8
    • Tip: Aktif

    Etkinleştirildiğinde çevredeki müttefik kahramanlar 3 saniyeliğine 80-831 zarar (Kurnazlığa bağlı olarak) emebilen bir kalkan alır, 63-658 zarar (Kurnazlığa bağlı olarak) emebilen bir kalkan alır. Vatan toprağında etkinleştirildiğinde 40-416 Sağlık (Zeka’ya bağlı olarak) yeniler.

  • Yavaş RitimYavaş Ritim

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Muzaffer Motif yeteneği eşliğinde yapılan kahraman saldırıları, düşmanların Hızını 3 saniyeliğine %30 azaltır.

  • Muzaffer MotifMuzaffer Motif

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 150
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 8
    • Tip: Aktif

    Etkinleştirildiğinde çevredeki müttefik kahramanlar 7 saniyeliğine 3-33 Kuvvet veya Zeka alır (yüksen olan gelişir) (Kurnazlık’a bağlı).

  • Şaşırtan SesŞaşırtan Ses

    • Kudret: 50
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Son Akort daha uzun bir mesafede etkili olur, çağrılan keman ise kahramanın kullandığı motifleri tekrarlar.

  • Son AkortSon Akort

    • Kudret: 84
    • Maliyet: 540
    • Mana Maliyet: 370
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 120
    • Tip: Aktif

    Seçilen bölgeye 7 saniye kalan bir viyolin çağırır. Viyolin etrafını görülebilir kılar ve Kurnazlığa ve İlhama bağlı olarak 21-154 Fiziksel Hasar zarar vermesi yanında alanda durmaya devam eden düşmalarada her saniye 10-98 Büyülü Hasar zarar verir.

  • Bastıran SeslerBastıran Sesler

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Savaş Motifi yeteneği, düşmanların yeteneklerini 1 saniye boyunca kullanmalarına izin vermez ve kritik zarar verebilir.

  • Savaş MotifiSavaş Motifi

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 130
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 8
    • Tip: Aktif

    83-866 Büyülü Hasar zararı 4 saniyede 3 en yakındaki düşmanlara verir. Vatan Toprağı Alanında, kullanıldığında yetenek 10 hedefi etkiler.