Avcı

Avcı

AdornialılarDövüşçü
Fiyat: 85 000 Silver

Uzun yıllar önce, şu anda Adornia krallığının yer aldığı alanlarda, vahşi ormanlarda ve verimli torpaklarda kentaur kabileleri yaşardı. Keskin nişancı ve eşsiz birer avcı olan kentaurlar, sadece insanlarla değil, kimseye güvenmeyen tek boynuzlu atlarla bile uyum içinde yaşardı.

Ancak Aleksandr’ın büyüyen İmparatorluğu birçok canlıyı, milleti ve kabileyi sürdü ve yok etti. Kentaurlar, Kızgın okyanusun adalarına kaçtılar; ancak Prime bölgesinin sınırları yakınındaki felaketten uzun yıllar sonra genç ve zarif Avcı ortaya çıktı. Özgürlüklerine düşkün o kadim halkın belki de son temsilcisiydi Avcı.

Mükemmel bir tuzakçı olan Avcı, Adornialılara kürk ve et sağlasa da, sınırların anlamını ve doklarla olan savaşın özünü bir türlü anlatamadılar ona. “Yırtıcıların avlanma bölgeleri, kendilerini ve ailelerini geçindirmeye yetecek kadardır ve sadece insanlar, gerekenden fazlasını elde etmeye çalışmaktadırlar”, derdi kentaur. Birçok uyarıya rağmen tavsiyelere uymayan Avcı, İmparatorluk sınırlarını istediği yerde geçmeye devam etti.

  • Dayaniklilik: 53
  • Enerji: 647
  • Hızı: 54
  • Kurnazlık: 57
  • Kuvvet: 58
  • Sağlık: 703
  • Zeka: 56
  • Çeviklik: 56
  • İrade: 54

Kahraman yetenekleri

  • KanamaKanama

    • Maliyet: 0
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Aktif

    Kahramanın saldırıları düşmanda kanamalı yaraya neden olur. Hedef görüş alanında iken 3 saniyeliğine saklanmaz ve saniyede 5-80 Fiziksel Hasar zarar görür.

  • Vahşi ÇağrıVahşi Çağrı

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 200
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 50
    • Tip: Aktif

    70 saniyeliğine kahramanın Kurnazlığını 4-74 (Zeka’ya bağlı olarak), kahramanın yanındaki tüm müttefik kahramanların Kurnazlığını ise 2-38 arttırır (Zeka’ya bağlı olarak). Vatan toprağında kahramanların Kurnazlığıek olarak 1.5 kat artar.

  • Av TutkusuAv Tutkusu

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Av ateşi yeteneği hem kahramanı, hem de seçilen müttefiği Kuvvetlendirir.

  • Av ÇevikliğiAv Çevikliği

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 440
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Av Ateşi becerisi ayrıca gösterilen müttefik hedefin Çevikliğini 4-63 birim arttırır (Zeka’ya bağlı olarak). Vatan toprağında kullanıldığında Çeviklik ek olarak 2-25 artar.

  • Av AteşiAv Ateşi

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 390
    • Mana Maliyet: 90
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 18
    • Tip: Aktif

    Seçilen müttefiğin hızı 50% miktar 6 saniyeliğine artar. Vatan Toprağı Alanında, Hız ek olarak 20% artar.

  • Kasırga İziKasırga İzi

    • Kudret: 50
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Yıkıcı Atış 38-525 Büyülü Hasar daha fazla zarar verir ve menzili genişler.

  • Yıkıcı AtışYıkıcı Atış

    • Kudret: 84
    • Maliyet: 540
    • Mana Maliyet: 215
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 70
    • Tip: Aktif

    Kahraman yayını 2 saniye ile gerer ve süre sonunda seçilen yöne bir ok atarak okun yolu boyunca düşmanlara 100-1039 Büyülü Hasar zarar verir. Germe işlemi ne kadar uzun sürerse zarar o kadar artar.

  • Doğru AtışDoğru Atış

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Kanama etkisi, sağlık yenilemesi düşürülmüş olan hedefe 3 kez birikerek etki edebilir.

  • Büyülü OkBüyülü Ok

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 80
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 8
    • Tip: Aktif

    Yol üzerinde ki ilk düşmana 83-866 Büyülü Hasar zarar verir ve düşmanın Can Yenilemesini 50% miktarda 6 saniyeliğine azaltır.