Otacı

Otacı

DoklarDövüşçü
Fiyat: 400 000 Silver veya 399 Gold

Genç zoolog, bazıları Prime Bölgesi’nde bulunan ender görülen ve tehlikeli bitkileri araştırmaya kendini adamıştı. Turkuaz bitkisi onu Praya’ya dönüştüren katalizör oldu. Bilim adamı ucubelerden ve onların prime doğasından korkmadı. Diğerlerinin gözlemleyemeyeceği birçok konuyu kendisi aydınlattı. Kötü topraklar onun için vatan ve onu anlayan bir yer haline gelmişti.

Ancak her şeyden daha tehlikeli bir varlık olan insan denen bir olgu var. Adornialı bir keşif ekibi bilim adamını yakaladı. Zoolog düşman eline esir düşmeyi reddederek, yaşamak yerine bilimi tercih etti. Bir taraftan keşif ekibi de onun bildiklerini öğrenmek istedi. Hiçbir karanlık duvar onu tutmaya yetmedi , o özgürlüğü tercih etti.

Bilim adamı uzun yıllar, kaldığı yere ait bir iz bulma umuduyla Prime Bölgesi’nin en tehlikeli yerlerinde gezindi. En sonunda açlıktan kendini kaybedip kayboldu Deform olmuş yıkım alanı hiçbir iz bırakmadan onu çekip bir yere fırlattı. Hiç bilinmeyen bir dünyada yıllarını geçirdi. Ağaçları, ayıları yönetmeyi öğrendi ve onlarla kürk paylaştı; ayrıca kuşlar ve bitki kökleri ona silah oldu.

  • Dayaniklilik: 56
  • Enerji: 696
  • Hızı: 48
  • Kurnazlık: 59
  • Kuvvet: 59
  • Sağlık: 664
  • Zeka: 61
  • Çeviklik: 53
  • İrade: 54

Kahraman yetenekleri

  • Orman BüyüsüOrman Büyüsü

    • Maliyet: 0
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Ağacın yanında duran kahraman sınıfsal yeteneklerine 2 kat daha az Enerji harcar. Lanetli Ağaç da, ağaç olarak sayılır.

  • Karanlık GözüKaranlık Gözü

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 440
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Karga Gözü, düşmanı 4 saniyeliğine kör edebilir.

  • Karga GözüKarga Gözü

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 390
    • Mana Maliyet: 120
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 25
    • Tip: Aktif

    Karga düşmana saldırarak 180-1872 Fiziksel Hasar zarar 10 saniyeliğine verir ve bulunduğu noktayı haritada belli eder.

  • Ölü Canavarın AçlığıÖlü Canavarın Açlığı

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Yetenek kullanıma hazırken kahramanın saldırıları ve Şerrin Kökleri 6-101 birim Sağlık (Zekaya bağlı olarak) çalar. Canlı Deri yeteneği etkinleştiğinde Lanetli Ağaç yeteneği yenilenir veya zaten kullanıma hazırsa, 7 saniye içinde 0.4 saniyede oluşur.

  • Canlı DeriCanlı Deri

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 60
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 40
    • Tip: Pasif

    Sadıran kahramanı geri ittirir, ayrıca 60-624 Büyülü Hasar zarar verir ve 1.5 saniyeliğine sersemletir.

  • Ağaç BüyütenAğaç Büyüten

    • Kudret: 50
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Lanetli Ağaç’ın sağlığı 50-1157 birim (büyük olana göre, Kuvvet veya Zeka’ya bağlı), kuvveti 1-156 birim (Zeka’ya bağlı) artar.

  • Lanetli AğaçLanetli Ağaç

    • Kudret: 84
    • Maliyet: 540
    • Mana Maliyet: 380
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 25
    • Tip: Aktif

    1.5 saniyede hazırlanır ve normal ağaçların arasında gizlenen 240 Sağlığı ve 15 Kuvveti olan Lanetli Ağaç’ı çağırır. Lanetli Ağaç yanına yaklaşan düşman kahramanları yakalamaya ve onlara saldırmaya çalışır. Yakalanan düşman, Lanetli Ağaç ölene dek hareket edemez. Lanetli Ağaç’ın ölmesi çevredeki dost Lanetli Ağaçların 7 saniye boyunca hareketsiz kalmasını sağlar. Aynı anda en fazla 10 Ağaç oluşturulabilir. Vatan toğrağında Lanetli Ağaç’ın saldırıları Kuvvetiyle aynı oranda düşmanın Enerjisini yakar.

  • Zayıfın KahrıZayıfın Kahrı

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Şerrin Kökleri, Karga Gözü altında olan veya Lanetli Ağaca yakalanan düşmanlara iki kat zarar verir.

  • Şerrin KökleriŞerrin Kökleri

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Seviye: I
    • Seyreklik: 50
    • Soğuma Süresi (sn): 3
    • Tip: Aktif

    0.4 saniye sonra imlecin ucundaki alandaki düşmanlara 50-520 Büyülü Hasar zarar vererek Can Çalabilir, fakat hedefin 3 canından en fazla çalabilir. Vatan Toprağı Alanında kullanıldığında hedefin Can Yenilemesi 2 saniyeliğine 75% azalır.