Nişancı

Nişancı

DoklarDövüşçü
Fiyat: 85 000 Silver

Adornialılar onun gerçek adını bilmezdi ve neredeyse hiçkimse, Nişancı’yı yakından görmedi: cesur atlı aniden ortaya çıkar, okunu ıskalamadan atar ve kaybolurdu.

Yıllarca okçuluk eğitimi aldı, ama ustalaştığında bile eğitimini bırakmadı. Nişancı’nın sloganı “Her zaman daha iyisi yapılabilir” sözüydü. Sadık atına da çok iyi davranıyordu; bu at, mükemmel bir şekilde eğitilmişti, söylenenleri hemen anlıyordu ve binicisi ve arkadaşına her zaman sadıktı. Binicisi asla kayış veya mahmuz kullanmazdı, hatta nakışlı eyeri bile sadece atı süslemek için takardı.

Düşmanları, Nişancı’yı yok etmeyi hayal ederdi, başına ödül bile koydular ama krallığın kahramanları bile başarılı olamadı, ta ki yetenekli bir Büyücü ortaya çıkana kadar. Adornialılar, Egizar’a gitmek üzere olan bir dok esir kervanı hakkında söylenti yaydılar. Hiç zaman kaybetmeden Nişancı sadık Kıryele’ye atladı ve kervanın yolunu kesmek üzere yola çıktı.

  • Dayaniklilik: 53
  • Enerji: 647
  • Hızı: 54
  • Kurnazlık: 57
  • Kuvvet: 58
  • Sağlık: 703
  • Zeka: 56
  • Çeviklik: 56
  • İrade: 54

Kahraman yetenekleri

  • KanamaKanama

    • Maliyet: 0
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Aktif

    Kahramanın saldırıları düşmanda kanamalı yaraya neden olur. Hedef görüş alanında iken 3 saniyeliğine saklanmaz ve saniyede 5-80 Fiziksel Hasar zarar görür.

  • Vahşi ÇağrıVahşi Çağrı

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 200
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 50
    • Tip: Aktif

    70 saniyeliğine kahramanın Kurnazlığını 4-74 (Zeka’ya bağlı olarak), kahramanın yanındaki tüm müttefik kahramanların Kurnazlığını ise 2-38 arttırır (Zeka’ya bağlı olarak). Vatan toprağında kahramanların Kurnazlığıek olarak 1.5 kat artar.

  • Av TutkusuAv Tutkusu

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Av ateşi yeteneği hem kahramanı, hem de seçilen müttefiği Kuvvetlendirir.

  • Av ÇevikliğiAv Çevikliği

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 440
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Av Ateşi becerisi ayrıca gösterilen müttefik hedefin Çevikliğini 4-63 birim arttırır (Zeka’ya bağlı olarak). Vatan toprağında kullanıldığında Çeviklik ek olarak 2-25 artar.

  • Av AteşiAv Ateşi

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 390
    • Mana Maliyet: 90
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 18
    • Tip: Aktif

    Seçilen müttefiğin hızı 50% miktar 6 saniyeliğine artar. Vatan Toprağı Alanında, Hız ek olarak 20% artar.

  • Kasırga İziKasırga İzi

    • Kudret: 50
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Yıkıcı Atış 38-525 Büyülü Hasar daha fazla zarar verir ve menzili genişler.

  • Yıkıcı AtışYıkıcı Atış

    • Kudret: 84
    • Maliyet: 540
    • Mana Maliyet: 215
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 70
    • Tip: Aktif

    Kahraman yayını 2 saniye ile gerer ve süre sonunda seçilen yöne bir ok atarak okun yolu boyunca düşmanlara 100-1039 Büyülü Hasar zarar verir. Germe işlemi ne kadar uzun sürerse zarar o kadar artar.

  • Doğru AtışDoğru Atış

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Kanama etkisi, sağlık yenilemesi düşürülmüş olan hedefe 3 kez birikerek etki edebilir.

  • Büyülü OkBüyülü Ok

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 80
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 8
    • Tip: Aktif

    Yol üzerinde ki ilk düşmana 83-866 Büyülü Hasar zarar verir ve düşmanın Can Yenilemesini 50% miktarda 6 saniyeliğine azaltır.