Yıldırım Efendisi

Yıldırım Efendisi

DoklarKatil
Fiyat: 0

Bir yıldırımı evcilleştirmek her bilim adamının en büyük hayalidir. Azimli araştırmacı, meslektaşlarının alaycı konuşmalarını dinlemeyip, uyarıları duymazdan geldi. Düşen yıldırımlar ayaklarının altındaki toprağı eritirken Yıldırım Efendisi’nin yaptığı tek şey gülmekti. Laboratuvarı iki kez iğnesine kadar yansa da; kendisi yılmıyor ve derhal laboratuvarını yenilemeye koyuluyordu. Prime Çağrısı bile onu seçmiş olduğu hedefinden koparamadı.

Mühendislik yeteneği, elektrikli bir eldiven olan ve binlerce yıldırımın gücünü toplayabilen Yıldırım Eldivenini üretmesine olanak verdi. Yıldırım Efendisi, bunu kullanarak uçan aracı havalandırmayı umut ediyordu. Ancak deneylerden birinde öyle bir deşarj oldu ki Yıldırım Eldiveni; muazzam enerji akımına dayanamadı ve korkusuz kahraman, gök ateşinin öfkesi içinde yanarak kül oldu.

  • Dayaniklilik: 52
  • Enerji: 757
  • Hızı: 50
  • Kurnazlık: 57
  • Kuvvet: 56
  • Sağlık: 765
  • Zeka: 61
  • Çeviklik: 49
  • İrade: 56

Kahraman yetenekleri

  • Yıldırım ZinciriYıldırım Zinciri

    • Maliyet: 0
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Yıldırımlarla zarar veren sınıf yeteneğinin kullanılması kahramanın saldırılarının bir düşmanıdaha vurmasını sağlar. Sonraki her yıldırım, öncekine oranla %25 daha az zarar verir. Etki 15 saniye sürer ve 5 kereye kadar birikir.

  • Küresel YıldırımKüresel Yıldırım

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 85
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 8
    • Tip: Aktif

    103-1074 Büyülü Hasar zarar verir. Vatan Toprağı Alanında hedefin yakınındaki düşmanlarada 50% zarar verir.

  • Elektrik BoşalmasıElektrik Boşalması

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 440
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Yıldırım Çekici 37-388 Fiziksel Hasar zarar verir için 1 Yıldırım Zinciri. Gök Çekici yenilenince 5 sn. her 1 Yıldırım Zinciri için saniye boyunca ek zarar verilemez. Ek zarar verirken, tüm Yıldırım Zincirleri kullanılır.

  • Şok Edici DarbeŞok Edici Darbe

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Yıldırım Çekici ayrıca hedefin Hızını 80% azaltır ve yetenek kullanmasını 1.3 saniyeliğine engeller.

  • Gök DarbesiGök Darbesi

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 190
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 16
    • Tip: Aktif

    107-1108 Fiziksel Hasar zarar verir.

  • Yıldırım HızıYıldırım Hızı

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 440
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Aşırı Yüklenme yeteneğini kullanırken kahraman %65 hızlanır.

  • Aşırı YüklenmeAşırı Yüklenme

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 390
    • Mana Maliyet: 100
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 22
    • Tip: Aktif

    7 saniye için., kahraman arkadsındaki düşmanalara 6-67 Büyülü Hasar zararı 0.4 saniye boyunca verir canlı varlıkların içinden geçme özelliği kazanır.

  • Fırtınanın ÖfkesiFırtınanın Öfkesi

    • Kudret: 50
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Göklerin Hışmı 73-762 Fiziksel Hasar zarar verir.

  • Göklerin HışımıGöklerin Hışmı

    • Kudret: 84
    • Maliyet: 540
    • Mana Maliyet: 460
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 135
    • Tip: Aktif

    53-554 Büyülü Hasar zarar verir zararı tüm düşman kahramanlarına verir. Takım bu yeteneği 10 saniye beklemeden tekrar kullanamaz. Düşman Vatan Toprağı Alanında ise, 2 saniyeliğine 80% Hız kaybeder. Ayrıca, düşman yetenek kullanamaz.