Komando

Komando

DoklarÖncü
Fiyat: 4 300 Silver

Gerçek bir askeri yenilmez yapan nedir? Savaş yetenekleri sayısız idmanla mükemmel hale getirilebilir ancak asla ezberlenemeyecek, sadece kabul edilebilecek bir şey vardır; Vatan sevgisi. Büyük Dok İmparatorluğu’ndan daha yüce bir şey yoktur; Komando’nun babası onu böyle yetiştirmişti. Ve genç adam, eğitiminin daha ilk gününden hayatını vatanı için feda etmeye hazırdı.

Garibelerle yapılan gayriresmi savaşa ön cephede er olarak başladı; sahip olduğu başarı geçmişi hala bir çok insan tarafından kıskanılır. Ancak inanılmaz cesaretine ve savaş uzmanlığına rağmen Komando’nun başarıları, gerçek prime kahramanlarının destansı başarılarına erişemezdi. Gerçi Komando onları kıskanmazdı, sadece ülkesine en etkili şekilde hizmet etmeyi isterdi. Dolayısıyla Komutanlık tehlikeli deneyler serisi için gönüllü topladığını ilan ettiğinde Komando, hemen ilk gönüllü oldu.

  • Dayaniklilik: 56
  • Enerji: 544
  • Hızı: 50
  • Kurnazlık: 54
  • Kuvvet: 58
  • Sağlık: 801
  • Zeka: 30
  • Çeviklik: 57
  • İrade: 56

Kahraman yetenekleri

  • ÖfkeÖfke

    • Maliyet: 0
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Başaralı saldırı veya yetenek kullanımlarından sonra 2, kahraman ek olarak bu yetenek ve saldırlar ile %50 zarar verebilir.

  • Ezen YumrukEzen Yumruk

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 440
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Demir Yumruk yeteneği hedefi ilaveten 0.5 saniyeliğine sersemletir.

  • Demir YumrukDemir Yumruk

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 390
    • Mana Maliyet: 60
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 7
    • Tip: Aktif

    Hedefe çarpar, 73-690 Fiziksel Hasar zarar verir. Zarar Vatan Toprağı Alanında 33-347 Fiziksel Hasar artar.

  • Vahşi HortumVahşi Hortum

    • Kudret: 50
    • Maliyet: 560
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: IV
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Kara Hortum yeteneğini kullandığında maksimum Sağlığı 156-1621 birim (Çeviklik’e bağlı olarak), Hızı ise %35 artar.

  • Kara HortumKara Hortum

    • Kudret: 84
    • Maliyet: 540
    • Mana Maliyet: 135
    • Seviye: III
    • Soğuma Süresi (sn): 50
    • Tip: Aktif

    Çevikliğe bağlı 22-224 Fiziksel Hasar zararı her 0.6 saniye verir. Yakındaki tüm düşmalarda 4 saniye etkilenir. Kontrol etkilerinden de korunur.

  • Zapt Eden AcıZapt Eden Acı

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Karşı Konulamaz yeteneği kaybedilen Sağlığın %6 kadarını ek olarak geri kazandırır.

  • Karşı KonulamazKarşı Konulamaz

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Sınıf yetenekleri ile zarar verdiğinde kahraman, 14-101 birim (Kuvvete bağlı olarak) Sağlık yeniler.

  • Direnmek KifayetsizDirenmek Kifayetsiz

    • Kudret: 30
    • Maliyet: 290
    • Mana Maliyet: 0
    • Seviye: II
    • Soğuma Süresi (sn): 0
    • Tip: Pasif

    Uçan Darbe yeteneği hedefi 0.7 saniyeliğine sersemletir veya sersemlemiş düşmana 2 kat daha fazla zarar verir.

  • Uçan DarbeUçan Darbe

    • Kudret: 60
    • Maliyet: 300
    • Mana Maliyet: 90
    • Seviye: I
    • Soğuma Süresi (sn): 12
    • Tip: Aktif

    Hedefe çarpar Çevikliğe bağlı 33-347 Fiziksel Hasar zarar verir. Vatan Toprağı Alanında, yetenek 4 saniye hızlı yenilenir.